بازی اتاق فرار یا اسکیپ روم بازی گروهی 2 تا 10 نفره و حتی بیشتر است که اعضای گروه باید در یک محدودهی زمانی مشخص، معماها و چالشهای متعددی را حل کنند و درنهایت به راز آن پی ببرند. سرنخها، نشانهها و راهنماییهایی در طول بازی وجود دارد که شرکتکنندگان میتوانند از آنها استفاده کنند.
طراحان اسکیپ روم معتقدند فعالیت بدنی و ذهنی بهصورت همزمان باعث رشد و پویایی افراد میشود و روحیهی خلاقیت و همکاری را در آنها بالا میبرد. به همین دلیل این اتاقها اغلب بر پایهی یک ماجراجویی فیزیکی طراحی میشوند که بر اساس سناریوی داستان است. همهی بازیکنان این معما باید برای رسیدن به هدف مشخصی، چالشها و رموز متفاوت را پشت سر بگذارند.
در ادامهی این مطلب از شبکه تخفیف راکبی به این بازی مفرح و هیجان ناشی از آن میپردازیم.
اسکیپ روم چیست؟
اتاق فرار یک سرگرمی هیجانانگیز و رازآلود است که در آن، افراد تیم باید تلاش کنند با کنترل هیجان و استرس خود، معما و پازلهای متفاوت را حل کنند تا بتوانند درهای مختلف را باز و در نهایت خود را آزاد کنند. معماها در گوشه و کنار اتاقها پنهان شدهاند و لازم است بازیکنان در زمان مشخصی آنها را بیابند و حل کنند. فضای بازی بسیار متنوع است؛ برای مثال سلولهای یک زندان قدیمی، حجرههای بازار یا اتاقهای یک بیمارستان متروکه. هر اسکیپ روم، داستان مخصوص به خود را دارد و مسیر خودش را دنبال میکند.
شیوههای متفاوتی برای بازی وجود دارد، مثلا در یک بازی لازم است از دست یک روح فرار کنید و در بازی دیگر از دست زامبیها نجات پیدا میکنید. بازی اتاق فرار میتواند ترسناک، معمایی یا هیجانی باشد که انتخاب نوع آن با خودتان است. برای تجربهی اول، اتاق فرار معمایی به افراد پیشنهاد میشود تا ابتدا با این بازی آشنا شوند و بعد به سراغ اتاق فرار ترسناک بروند.
در طول بازی افرادی هستند که بازیکنها را راهنمایی میکنند و به آنها گیممستر گفته میشود. وقتی بازیکن زمان زیادی را روی یک معما میگذارد یا مسیر اشتباه را طی میکند، این گیممسترها کمک میکنند تا کمی جلو بیفتید، پس خیالتان از بابت معماهای سخت راحت باشد.
این بازی میتواند تمهای مختلفی داشته باشد که پرطرفدارترین آن ژانر ترسناک شناخته شده است.
تاریخچه اتاق فرار
با رونق گرفتن بازیهای کامپیوتری، بازیها در دنیای واقعی بهمخصوص بازیهای تیمی کمرنگ شدند، تا اینکه بعد از گذشت چند دهه، مردی سیساله به نام تاکائو کیوتو در ژاپن به این فکر افتاد که بازیهای کامپیوتری را در دنیای واقعی بازسازی کند.
کیوتو برای اولین بار در سال ۲۰۰۷، بازیهای معماگونه را در فضای هیجانانگیز و ترسناکی پیادهسازی کرد. با توجه به این که این ایده جدید و در عین حال هیجانانگیز بود، مردم کشورهای آسیایی دیگر مانند سنگاپور کنجکاو شدند تا این ایده را امتحان کنند.
این فرآیند منجر به ساخت و پیادهسازی اتاق فرارهای متعدد در کشورهای سرتاسر جهان شد. تا پایان سال ۲۰۱۷، بیش از ۸۰۰۰ اتاق فرار در کل دنیا ساخته شد. در سال ۱۳۹۴، اولین نشانههای این بازی هیجانانگیز در تهران دیده شد. بعد از گذشت چندسال اسکیپ روم امروزه به یکی از بازیهای هیجانانگیز و پرطرفدار در میان جوانان در اکثر شهرهای ایران تبدیل شده است.
اتاق فرار
پیدا کردن هر سرنخ و حل هر معما، مثل بمب انرژی در بین همتیمیها منفجر میشود و انگیزهای برای ادامهی حل معماها به آنها میدهد. همچنین باعث ایجاد حس اعتماد به نفس فوقالعاده و پیشرفت مهارت کار تیمی در افراد میشود.
نکات مثبت بازی در اسکیپ روم
- هیجان ناشی از کشف و حل معما
- هیجان ناشی از بازی گروهی در کنار دوستان
- افزایش کیفیت و روند کار گروهی در بین گروهها
- افزایش حس از خودگذشتگی و عشق در بین دوستان و نزدیکان
- افزایش و بهبود تمرکز و دقت در بازیکنان
- افزایش مهارت برقراری ارتباط با دوستان
کلام آخر
بازی و سرگرمی در زندگی انسانها از اهمیت زیادی برخوردار است. تعامل و کار گروهی در بازیهایی مانند اتاق فرار یا اسکیپ روم به شدت جذاب و موثر است. انجام این بازی در ژانرهای متفاوت پاسخگوی تمامی سنین و سلیقهها است. بهتر است یکبار در این بازی شرکت کنید و با توجه به نکاتی که در بالا به آن اشاره شد، بهترین عملکرد را از خود نشان دهید.
نظرات کاربران